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城堡传说大乱斗无限钻石版

城堡传说大乱斗无限钻石版

评分:

游戏类型:策略游戏 大小:554.2MB
更新时间:2021-11-01 系统要求:苹果
来源:互联网
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游戏截图

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游戏介绍

城堡传说大乱斗无限钻石破解版是一款将自走棋与策略玩法结合的冒险对战类游戏,游戏中有大量的英雄和职业可供玩家自由选择,不同的职业有各自不同的羁绊能力,城堡传说大乱斗无限钻石破解版极具特色的战斗模式,令人惊叹的策略搭配,玩法很新颖,且各种技能很炫酷,休闲玩起来还是很好的,模式也很多,也能解除压力,感觉还是很不错的。打击感的制作都可以说是这部作品的精髓所在!

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游戏特征

1、夸张而又萌*的人物形象设定,一些网上流行的梗以及台词。

2、霸占全屏的魔性技能释放,各种依据人物形象设定的专属技能。

3、从人间的历练开始,一步步的召集各种强者,完成任务。

游戏特点

【极具创新的战斗模式】

10vs10棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗中的技能选择,来取得对战的胜利。和一般卡牌点击图标释放技能不同的是,在大乱斗的战斗过程中,每一次释放技能都要根据当前的战斗局面来做出合理的选择,从而来达到最大的收益。你会惊奇的发现,其实你是在下棋...... 支持玩家实时对战。

【令人惊叹的策略搭配】

游戏拥有战士,法师,牧师,骑士,射手,刺客,术士,剑士等8种完全不同的职业,各自拥有自己独立的技能体系。所有佣兵会有属于自己的若干种族。目前在城堡传说大乱斗中有人类,野兽,精灵,逝者,天使,恶魔等数10+种族。不同的职业和不同的种族都拥有各自不同的羁绊能力。

【所有佣兵都正常获得】

保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得!如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们。

【玩法丰富&更新及时】

winwill工作室最新独立作品,城堡传说系列首部网络游戏!

游戏特色

百分百纯智力比拼的战棋游戏,每天更新丰富玩法给你带来华丽竞技感受

全新原创的20人团战玩法,搭配各样阵容让你的小队应付不同的情况

自由丰富的人物卡牌成长路线,每一个不同星级的人物都有着各自的成长

闯关任务挑战,各种稀有英雄角色都可以免费获取,不需要氪金爆肝,就可以畅玩

棋盘对决,有点点与自走棋玩法相似,但是又具有自己的特点,创意策略战斗玩法方式

8种不同职业,超多种族羁绊,个性英雄角色,无限可能性,让游戏玩法千变万化

游戏亮点

【极具创新的战斗模式】

10vs10棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗中的技能选择,来取得对战的胜利。和一般卡牌点击图标释放技能不同的是,在大乱斗的战斗过程中,每一次释放技能都要根据当前的战斗局面来做出合理的选择,从而来达到最大的收益。你会惊奇的发现,其实你是在下棋...... 支持玩家实时对战

【令人惊叹的策略搭配】

游戏拥有战士,法师,牧师,骑士,射手,刺客,术士,剑士等8种完全不同的职业,各自拥有自己独立的技能体系。所有佣兵会有属于自己的若干种族。目前在游戏中有人类,野兽,精灵,逝者,天使,恶魔等数10+种族。不同的职业和不同的种族都拥有各自不同的羁绊能力

【所有佣兵都正常获得】

保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得!如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们

游戏优势

创新点:

主流卡牌游戏一般都是全ssr(或者大部分是ssr)来组最终阵容,但是在大乱斗里面你只需要找1个传奇核心佣兵,然后围绕他,根据职业,种族,符石等去搭配一套完整的阵容,就会有不俗的战斗力。因为游戏的机制是相同职业共用技能(这个是搭配的策略关键),所以会大幅度放大核心的作用;有时候越多的高级佣兵反而会稀释技能库,适得其反。简单概括就是“战斗围绕核心搭配阵容,相同职业共用技能”,所以大乱斗就战斗模式而言,在卡牌游戏范畴,我们是努力进行了创新的,而且搭配的过程是充满想象力,和有趣的,相信能给你带来耳目一新的感觉。

优点:

在一众日常系的卡牌游戏中,所有玩法总结就是“布阵->战斗/跳过/扫荡->领奖”的模式下。 但是大乱斗的游戏玩法相对新颖,它进行了外围的包装;佣兵之旅结合了自走棋的pve模式,甚至远征模式直接抛弃了所有养成,纯粹考验运营和游戏的熟悉程度; 永恒之城需要较高程度的规划资源,玩的好与差有很大的差距;伽蓝城堡需要合理的拆分阵容,有较高的策略; 大型玩法都是周/双周循环,所以时间自由,相对休闲(除了新手阶段解锁宿命偏肝,但是都是一次性的);游戏内pvp竞争温和,不会有过多的奖励差距,只有到接近后期才会有大型的pvp玩法;

缺点:

慢热,上手难,节奏和当下的主流商业卡牌严重违背,甚至没有抽卡的体验,养成提升感有时候也偏弱,玩法复杂,需要较高的熟悉程度, 基本上所有设计点仿佛都在挑战快餐类手游玩家的习惯。确实,我们也承认很多地方的体验做的不够成熟,毕竟这是我们第一款网游,之前都是做硬核类单机游戏,缺乏经验,有时候又很固执的不愿去抄一些我们自己感觉很无聊的东西。很多玩家都反馈我们,玩游戏为的是轻松,要尊重主流游戏长期培养出来的游戏习惯,要考虑各个消费层次的玩家体验,不要和玩家较劲,该扫荡就扫荡,该毕业就毕业,这年头谁1年玩1款游戏。大家说的都对,你们的建议我们也一直再听,其实游戏也根据大家的反馈优化了无数版,已经把很多一开始就设计的那些很固执的东西都去掉了,然后按主流的来,因为连我们自己都无法说服我们自己了。确实那些商业游戏比我们在体验上做的更加舒服。但是有时候我们也怀疑,如果把所有的这些坚持都改掉了,是不是我们的游戏也就是其他的主流养成卡牌都一样了,那又何必多我们这款呢?难道大家在这个年代还是缺快餐游戏玩吗?

其他:

自认为游戏氪金模式比较温和,不过这个都是相对而言,当然我们也不能恬不知耻的说自己是站着赚钱的,但是扪心自问,在成本之间还是做了力所能及的克制。所以我也没把这个放进优点,毕竟当你反问一款3A都是几十块钱买断的时候,我们确实好像也没什么理由有那么多内购。但是...我们也只能说,我们收了这些钱然后努力提供了一款持续运营的,耐玩的,让佣兵尽量保值的长线游戏。

总结:

如果大家非常在意那种开局很爽的游戏体验,习惯了不停的点红点来提升实力,不太喜欢或者研究一些不熟悉的玩法,可能我们这款游戏玩起来会有一些痛苦;还有就是如果那些喜欢玩策略游戏的,又不太希望养成过程的,那么至少可以尝试下我们的佣兵之旅玩法,那个玩法能比较全面的在不养成的前提下体验各个流派,其实也相当于玩了这个游戏。我们的游戏非常适合那些讨厌快餐类手游,希望找1个长线的,耐玩的,保值游戏的养成卡牌玩家,后期阵容流派丰富,没有固定国家队,也非常适合喜欢偏硬核的卡牌玩家,在这里你可以发挥搭配的想象力和未知性。

建议:

最后说下游戏的最好打开模式,先选1个自己喜欢的佣兵(雪风/伊神/雷纳/赤娜)作为核心培养,然后可以查查攻略或者自己研究搭配一个阵容作为自己的初始阵容,然后主练他们。玩的过程慢慢的其他佣兵也都能正常解锁和提升,然后有时间了或者有精力去打1把佣兵之旅解锁宿命(没必要一直肝,自己当前主练的佣兵解锁了就行)。游戏很多玩法都不会限制你不能玩,但是当你打不过的时候,应该适当的停下,告诉自己这是一个养成游戏,需要一定的培养。而且游戏内的资源获取都不是非常难,但是换句话说如果你想短时间获得很多也不太现实,所以损失一部分完全没关系的, 把游戏当作生活的调剂,当作1个长线陪伴的游戏,人人最后都能成为佣兵团之王!

游戏点评

游戏中拥有众多具有不同个性的英雄角色,专属技能职业设定,多种多样搭配方式,组合出你认为最强阵容,10vs10战斗模式,挑战无数高手玩家,切磋比拼,通过失败找到团队问题所在,不断更新完善,打造最强的小队吧。

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